소켓은 서로 다른 측면 t 통신을위한 인터페이스의 일종으로, 일반적으로 IP와 포트로 식별됩니다. 서버에는 많은 서버 쪽 소프트웨어가 있으며 다른 서비스를 제공합니다. 각 서버는 많은 소켓을 만들고 클라이언트가 들을 수 있도록 일부 포트에 바인딩합니다. 이 자습서에서는 java 소켓을 사용하여 서버-클라이언트 통신을 달성합니다. 클라이언트 사용자는 EditText에서 IP 및 포트 세부 정보를 채운 다음 연결을 누릅니다. 서버가 쿼리에 재생됩니다. 클라이언트의 구현을 위해 우리는 AsyncTask . 소켓은 IP 및 포트 세부 정보를 사용하여 생성되고 서버에서 재생이 디코딩됩니다. 소켓을 만들 때 소켓옵션#SO_REUSEADDR의 초기 설정이 비활성화됩니다.

자바에서 소켓 프로그래밍을 빠르게 모집하기위한 것이 전부입니다. 나는 당신이 자바 소켓 서버와 자바 소켓 클라이언트 프로그래밍을 시작할 수 있기를 바랍니다. 소켓옵션#SO_RCVBUF의 값은 원격 피어에 광고되는 TCP 수신 창을 설정하는 데도 사용됩니다. 일반적으로 소켓이 연결될 때 언제든지 창 크기를 수정할 수 있습니다. 그러나 64K보다 큰 수신 창이 필요한 경우 소켓이 원격 피어에 연결되기 전에 이 창을 요청해야 합니다. 주의해야 할 두 가지 경우가 있습니다: 우선 순위 필드의 이 소켓 설정 비트에서 전송된 패킷에 대해 IP 헤더에 트래픽 클래스 또는 서비스 형식을 가져옵니다. 안녕하세요,이 튜토리얼은 너무 많은 당신을 감사 저를 도왔다. 소켓을 통해 특정 구가 들어있는 메시지를 받을 때 “SEND”와 같은 메시지를 받으면 다른 코드 (주로 텍스트 보내기)를 호출하는 앱을 작성하려고합니다. 당신은 내가 지속적으로 들어오는 혼란을 듣고 조건이 충족될 때이 새로운 코드를 호출하는 응용 프로그램이 필요으로이 코드를 넣어 위치를 제안 할 수 있습니다. java.net.Socket 및 java.net.Server소켓은 소켓 및 소켓 서버를 구현하는 자바 클래스입니다. 소켓의 실제 작업은 SocketImpl 클래스의 인스턴스에 의해 수행됩니다. 응용 프로그램은 소켓 구현을 만드는 소켓 팩터리를 변경하여 로컬 방화벽에 적합한 소켓을 만들도록 자체적으로 구성할 수 있습니다.

어느 사람이 말해 …. 멀티 크렌트 서버소켓 ……… 자바에서는 외부 클래스에서 스레드에 액세스하기위한 조항이 있습니다. 스레드는 소켓 클라이언트 중 하나입니다 ????? … 소켓 옵션 사용/사용 안 함#SO_OOBINLINE(TCP 긴급 데이터 수신) 기본적으로 이 옵션은 비활성화되고 소켓에서 수신된 TCP 긴급 데이터는 자동으로 삭제됩니다. 소켓옵션#SO_REUSEADDR 소켓 옵션을 사용/비활성화합니다. 소켓옵션#SO_LINGER에 대한 설정을 반환합니다. -1 반환은 옵션이 비활성화됨을 의미합니다. 이 설정은 소켓 닫기만 영향을 줍니다.

디버그 포인트를 넣으면 소켓 = serverSocket.accept() 근처에서 중지됩니다. 다음 줄로 가지 않을 것입니다. 가능한 이유는 무엇입니까? 인터넷의 소프트웨어는 양방향 연결이 설정되었지만 데이터를 교환합니다.